Warum löst das Mischen von Düsen das Schichthöhenproblem nicht?
Der Düsendurchmesser bestimmt die Breite jeder abgelegten Linie und damit das Detail in der Ebene. Die Schichthöhe legt die Stufengröße in Z fest und damit, wie glatt Schrägen und Reliefs wirken. Dünne Schichten sehen besser aus, erhöhen aber Schichtzahl und Druckzeit. Die meisten Slicer können die Schichthöhe über die Bauhöhe variieren und getrennten Objekten oder verdecktem Infill eigene Höhen geben, benachbarte sichtbare Bereiche folgen jedoch meist demselben Schichtplan.
Wie kombiniert die Slicing-Engine des H3C die Schichten?
Bambu Lab beschreibt den Druck als Abfolge von Schichtbändern. Innerhalb eines Bandes legt die feine Düse mehrere dünne Lagen, an der Bandgrenze legt die große Düse eine dicke Lage, sodass beide Bereiche dieselbe Höhe erreichen, bevor es weiter nach oben geht. Als Beispiel dient eine dicke Schicht, die genau dreimal so hoch ist wie die dünne. Der Slicer muss zudem entscheiden, wo die Bereiche aufeinandertreffen, welche Düse zuerst arbeitet, wie Werkzeugwechsel begrenzt werden und wie die Düse verfährt, ohne den höheren Nachbarbereich zu streifen.
Was muss der Anwender tun?
Im Mixed-Nozzle-Modus von Bambu Studio weist der Anwender einem Bereich die feine oder die große Düse zu, per Malwerkzeug oder Modifier-Box. Planung, Werkzeugwechsel und Pfade werden bei jedem Slice neu berechnet. Das hilft bei Konstruktionsänderungen: Ein von Hand aufgeteiltes Modell bricht, sobald sich eine Kurve oder Detailzone ändert, die native Methode schneidet die neue Geometrie einfach neu.
Bekommen andere Bambu-Lab-Drucker die Funktion?
Laut Bambu Lab ist die native Unterstützung gemischter Düsen für H2D, H2C und X2D in Entwicklung. Termine nannte das Unternehmen nicht.
